Panel Swap

Réflexion

Panel Swap

Échangez, alignez, enchaînez.

  • Flèches, ou Z Q S D (AZERTY) / W A S D (QWERTY) Déplacer le curseur
  • Espace ou X Échanger les deux panneaux
  • C ou Maj (maintenir) Faire monter la pile plus vite
  • cliquer pour placer le curseur, glisser un panneau à gauche ou à droite pour l’échanger, bouton « Monter » Souris
  • R ou bouton « Recommencer » Recommencer le puzzle
  • M ou bouton « Modes » Changer de mode
  • ↑ ↓ choisir, ← → régler, Entrée pour jouer Choix du mode avant la partie

Touchez une case pour y placer le curseur, puis glissez un panneau vers la gauche ou la droite pour l’échanger (vous pouvez le faire glisser sur plusieurs cases). Maintenez le bouton « Monter » pour faire monter la pile plus vite. En mode Puzzle, le bouton ↺ recommence le défi ; le bouton ☰ ouvre le choix du mode.

Réflexion · Gratuit · Sans téléchargement

Jouer à Panel Swap

Une pile de panneaux colorés monte lentement dans un puits néon : échangez-les deux par deux pour aligner trois symboles identiques, déclenchez des combos et des chaînes en cascade, et ne laissez jamais la pile toucher le haut.

Règles du jeu

  • Choisissez un mode : Infini (la vitesse augmente tous les 25 panneaux effacés), Chrono (le plus de points possible en 2 minutes) ou Puzzle (20 défis à vider en un nombre limité d’échanges). Pour Infini et Chrono, choisissez aussi la vitesse de départ.
  • Le curseur couvre deux cases côte à côte : il échange les deux panneaux, ou un panneau et une case vide. Un panneau poussé au-dessus d’un vide tombe aussitôt.
  • Trois panneaux identiques ou plus alignés en ligne ou en colonne clignotent puis éclatent ; les panneaux du dessus retombent. Chaque couleur a son symbole (cœur, étoile, anneau, triangle, losange, croix).
  • Effacer 4 panneaux ou plus d’un coup est un combo (bulle « 4 », « 5 »…). Quand des panneaux qui retombent forment à leur tour un alignement, c’est une chaîne (bulle « ×2 », « ×3 »…) : les deux rapportent des points en plus et mettent la montée en pause quelques secondes.
  • Une nouvelle ligne grisée se prépare en bas du puits. Si la pile touche le haut, une jauge d’alerte se vide : effacez des panneaux à temps, sinon la partie est perdue.
  • En mode Puzzle, la pile ne monte pas : videz entièrement le puits avant d’avoir épuisé vos échanges.

Astuce

Ne vous contentez pas d’effacer ce qui se présente : préparez un deuxième alignement juste au-dessus d’un premier. Quand le premier éclate, les panneaux qui retombent complètent le second et lancent une chaîne, qui gèle aussi la montée.